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                腾讯2020年营收4820.64亿元,教育等行业需求拉动网络广告业务营收

                图源:视觉中国

                讯 3月24日,腾讯控股有限公司(HK:00700)发布截至2020年12月31日的第四季度及全年业绩报告。2020年,腾讯营收4820.64亿元,较上年同期的3772.89亿元增长了28%;净利润为1598.5亿元,同比增长71%。第四季度,腾讯营收1336.69亿元,同比增长26%;净利润为593.02亿元 较上一年增长175%。

                教育等行业广告主需求拉动网络广告业务营收

                分业务来看,报告提到,在网络广告方面,2020年,腾讯整合了其广告平台,加强了自有广告资源以及移动广告联盟,并实现营收822.71亿元,占总营收的17%,同比增长20%。报告显示,这主要是受惠于平台整合及算法升级,以及来自教育、互联网服务和电子商务平台等行业广告主需求的增加。

                2020年,其增值服务业务营收则占总营收的55%,为2642.12亿元,同比增长32%。其中,网络游戏全年同比增长36%至1561亿元,第四季度营收则为670亿元。据其财报披露,2020年第四季度,18岁以下的未成年人在腾讯中国网络游戏的流水中占6%,其中,16岁以下未成年人的占比为3.2%。

                2020年,腾讯金融科技及企业服务业务营收1280.86亿元,占27%。其他业务占1%。

                SaaS产品方面,腾讯称,其最近发布的企业版腾讯会议在能源、医疗及教育行业提升了渗透率。企业微信目前则服务超过550万企业用户,并与4亿微信用户连接。

                截至2020年12月31日,微信及WeChat的合并月活账户数为12.25亿,同比增长5.2%。每天超过1.2亿用户在朋友圈Ψ 发表内容,有3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。2020年,通过小程序产生的交易⊙额同比增长超过一倍。

                2020年曾以7.2亿美元额外投资一家在线教育公司

                成本支出方面,2020年,腾讯收入成本为2605.32亿元,同比增长24%,报告显示,这主要受到较高的渠道及分销成本、服务器与频宽成本以及金融科技服务交易成本的影响。

                其中,销售及市场推广开支同比增长58%至338亿元,该项增长主要是网络游戏的市场推广支出增加和近期合并的影响,以及支持包括短视频、云医疗解决方案、在线教育及远程办公等在内的长期战略举措的市场推广。

                此外,报告显示,2020年,腾讯以约7.2亿美元(约等于人民币49.82亿元)对一家▆国内的在线教育公司作出了额外投资。

                截至2020年12月31日,腾讯的现金及现金等价物为1527.98亿元,现金净额为111亿元。

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                • 编辑:刘昆
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